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| 作 者: |
黄心渊 翟海娟 |
出版社:科学出版社 北京科海电子出版社 |
| 出版日期:2006年7月 |
市场价:¥28.00 |
| 【内容简介】 |
| 本书主要介绍了园林景观设计的常识规律,并以景观元素为基点介绍了园林景观在计算机中的表现方法。全书共有8章,分为4个部分。第1章为第1部分,主要介绍了园林的基本概念,以及计算机景观建模的意义。第2~6章为第2部分,从园林景观的构成要素:地形、小品、建筑、植被、水体5个部分,介绍了园林景观的设计方法、规则等,并通过典型的实例,介绍了各景观在计算机中的建模表现方法。第3部分为第7章,是关于景观合成的内容,较为详细地介绍了景观合成的操作。第4部分为第8章,是关于景观虚拟现实表现的内容,介绍了虚拟现实的发展和特点,说明了搭建虚拟现实系统的主要工作,并介绍了3个搭建虚拟现实交互环境的软件,探讨了景观虚拟现实表现的技术。 |
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